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Toys – Comportamentais

Introdução Toys

Após reunião com a professora e a equipe foi decidido o desenvolvimento desse documento com o objetivo de abordar os Padrões de Projeto que não conseguimos aplicar no escopo do nosso projeto no momento, dessa forma, servindo de estudo e compreensão para a equipe para aplicações posteriores no projeto. E aqui está o link da reunião: Reunião

Diagrama Strategy

diagrama_strategy

Código exemplo Strategy

codigo_strategy_1

codigo_strategy

Diagrama Observer

diagrama_observer

Código exemplo Observer

codigo_observer

codigo_observer_2

codigo_observer_3

Diagrama Chain of Responsability

diagrama_chain_of_responsability

Código exemplo Chain of Responsability

codigo_chain_of_responsability codigo_chain_of_responsability_2

Diagrama Command

diagrama_diagram

Código exemplo Command

codigo_command codigo_command_2 codigo_command_3 codigo_command_4

Diagrama Iterator

diagrama_iterator

Código exemplo Iterator

codigo_iterator

Diagrama Mediator

diagrama_mediator

Código exemplo Mediator

codigo_mediator codigo_mediator_2

Diagrama Memento

diagrama_memento

Código exemplo Memento

codigo_memento codigo_memento_2

Diagrama State

diagrama_state

Código exemplo State

codigo_state codigo_state_2

Diagrama Visitor

diagrama_visitor

Código exemplo Visitor

codigo_visitor codigo_visitor_2

Diagrama Template Method

diagrama_template

Código exemplo Template Method

diagrama_template diagrama_template_2

Histórico de Versões

Data Versão Descrição Autor(es)
25/10 1.0.0 Criação do documento Nathalia Lorena Cardoso
26/10 1.1.0 Adicionando tópicos Strategy Débora Pereira Vilela
26/10 1.2.0 Adicionando tópicos Observer Débora Pereira Vilela
26/10 1.3.0 Adicionando tópicos Chain of Responsability Débora Pereira Vilela
26/10 1.4.0 Adicionando tópicos Command Débora Pereira Vilela
26/10 1.5.0 Adicionando tópicos Iterator Débora Pereira Vilela
26/10 1.6.0 Adicionando tópicos Mediator Débora Pereira Vilela
26/10 1.7.0 Adicionando tópicos Memento Débora Pereira Vilela
26/10 1.8.0 Adicionando tópicos State Débora Pereira Vilela
26/10 1.9.0 Adicionando tópicos Visitor Débora Pereira Vilela
26/10 2.0.0 Adicionando tópicos Template Method Débora Pereira Vilela

Referências

SERRANO,Milene. AULA - GOFS COMPORTAMENTAIS, 67 slides. 2020. Material apresentado para Disciplina de Arquitetura de Desenho de Software do curso de engenharia de software da UnB, FGA. Acesso em: 25, Outubro de 2020.

Padrões de projeto comportamentais . Refactoring.Guru, 2020. Disponível em: https://refactoring.guru/pt-br/design-patterns/behavioral-patterns. Acesso em: 25, Outubro de 2020.

Padrões de projeto. Disponível em https://www.dofactory.com/javascript/design-patterns/. Acesso em: 26 de outubro de 2020.

JavaScript Design Patterns. Disponível em https://medium.com/better-programming/javascript-design-patterns-25f0faaaa15 . Acesso em 26 de outubro de 2020.

Design Pattern Game. Disponível em https://designpatternsgame.com/patterns/template. Acesso em 26 de outubro de 2020.

Design Patterns com JavaScript & TypeScript: Padrões Comportamentais. Disponível em https://imasters.com.br/javascript/design-patterns-com-javascript-typescript-padroes-comportamentais. Acesso em; 26 de Outubro de 2020.