5W2H
Histórico de Versões
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
---|---|---|---|
10/09/20 | 0.1 | Documento 5w2h | Guilherme Leal |
11/09/20 | 0.2 | Documento 5w2h | João Pedro |
11/09/20 | 0.3 | Documento 5w2h | Julio Litwin |
1.Versões individuais
1.1 Guilherme Leal
- What: Uma aplicação para auxiliar estudantes que pretendem realizar a prova do enem.
- Why: Melhorar a performance e afinidade com a prova do enem.
- Where: Aplicação mobile, web.
- When: A ser desenvolvida 2º semestre de 2020.
- Who: Desenvolvido por Guilherme Leal, João Pedro, Julio Litwin e Lucas Gomes.
- How: Utilizar banco de dados com questões ja realizadas por vestibulares e utilizar feedback de usuários
- How Much: Gratuito.
1.2 João Pedro
- What: O Vestibulandos é uma aplicação que busca facilitar a ambientação do aluno ao nível de dificuldade das questões da prova do ENEM.
- Why: Considerando o crescente uso de smartphones por estudantes, é possível transmitir o conhecimento/conteúdo e incentivar o hábito de treinar questões. Dessa forma, o app proporciona aos estudantes no preparo para o exame uma solução de fácil acesso
- Where:Computadores Pessoais dos Desenvolvedores
- When: Durante o 2º semestre de 2020 (17/08 - 30/11)
- Who: Pelos alunos/desenvolvedores da Universidade de Brasília (UnB), integrantes do grupo 04 da disciplina Arquitetura e Desenho de Software
- How:Aplicação será desenvolvida utilizando Unity
- How Much: Gratuito
1.3 Julio Litwin
- What: Um jogo referente a responder questões de vestibulares ou aleatórias, sendo assim, podendo colaborar com banco de dados de qeustões e também colaborando em ter um jogo e gameficado.
- Why: Ficar apenas em uma rotina cansativa de estuda, procurando por questões na internet e etc, não é algo tão fácil ou legal, então pensando na ideia do Dualingo, na qual é um aplicativo de aprendizado e também no aplicativo Perguntados, a ideia central é a junção de poder gameficar e tornar o aprendizado e a prática fácil e divertida.
- Where: Computadores pessoais, em nossas casas ou qualquer outro lugar disponível.
- When: Durante o semestre da disciplina.
- Who: Pelos estudantes da disciplina do grupo 4.
- How: Através do desenvolvimento na Unity e Server utilizando .net Core.
- How Much: Gratuito
2. Versão Grupo
2.1 Versão 1
- What: Um jogo de perguntas e respostas que busca facilitar a ambientação do usuário em questões de diferentes vestibulares.
- Why: Considerando o crescente uso de smartphones por estudantes, é possível transmitir o conhecimento/conteúdo e incentivar o hábito de treinar questões. Dessa forma, o jogo proporciona aos estudantes no preparo para o vestibular uma solução de fácil acesso.
- Where: plicação móvel
- When: 2 semestre de 2020
- Who: pelos estudantes de arq grupo 4
- How: pela plataforma unity
- How much: Gratuito
Referências
M. Hassenzahl and N. Tractinsky. 2006. User Experience. Behaviour & Information Technology 25, 2 (2006).