5W2H
Histórico de revisões
Data | Versão | Descrição | Autor |
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28/08/2020 | 1.0 | Criação do artefato | João Gabriel Antunes |
20/11/2020 | 1.1 | Revisão | João Gabriel Antunes |
Sumário
1. Introdução
O 5W2H é uma ferramenta que se comporta mais como um checklist biunívoco ao projeto a ser desenvolvido. Esse artefato tem como função definir o que será feito, porque deverá ser feito, onde, quem será encarregado de fazê-lo, quando, como e quanto custará. Recebendo, portanto, seu nome pelo acrônimo oriundo das palavras em inglês What, Where, When, Who, Why, How, How much.
2. Objetivo
O objetivo de confeccionar tal artefato é garantir que, mesmo nos momentos iniciais do desenvolvimento do projeto, todo o escopo de responsabilidade necessário para a tecelagem do programa fique mais que claro para todos os desenvolvedores e responsáveis do negócio.
3. Aplicação coerente ao projeto
WHAT: Uma aplicação que gerencia e incentiva sessões de estudo, seja ele individual ou em conjunto.
WHERE: Brasília, Distrito Federal, de maneira remota.
WHEN: 4 meses. Deadline: 12/12/2020.
WHO: Grupo 6 da disciplina Arquitetura e Desenho de Software. Ou seja, Arthur Rodrigues, André Eduardo, João Gabriel Antunes, Marco Antonio, Thallys Braz.
WHY: Nós como alunos, num momento delicado como esse, sentimos falta de uma ferramenta que nos ajude a organizar o nosso foco em atividades acadêmicas e/ou outras tarefas do dia-a-dia.
HOW: Utilizando técnicas de desenvolvimento de software aprendidas em disciplinas passadas e essa, Arquitetura e Desenho de Software, principalmente.
HOW MUCH: De maneira rápida e nada precisa, a equipe fez um levantamento de suposto preço de trabalho de cada um e chegou à conclusão aproximada de R$ 4770.
4. Referências
Material Complementar da disciplina Arquitetura e Desenho de Software. VideoAula 02b - DSW - Base - 5W2H. Professora Milene Serrano. Universidade de Brasília.
O que é 5W2H. Treasy, 2020. Disponível em: https://www.treasy.com.br/blog/5w2h/. Acesso em: 07/09/2020.