Personas
Introdução
Persona é um modelo baseado em arquétipo humano que possui dados semi-fictícios com seus dados baseados em clientes reais com o objetivo de auxiliar tomadas de decisões dentro do projeto.
Metodologia
Para o projeto foi necessária a criação de uma persona para o Project Owner (referenciado com P.O.), para assim organizar melhor o backlog e participar de outras atividades.
Persona Project Owner
Versão 1.0
Nome | Miguel Eduardo Henrique das Neves |
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Idade | 40 |
Profissão | Empresário |
Escolaridade | Ensino Superior Completo |
História e contexto | Formado em Ciências da Computação pela UNIFESP Universidade Federal de São Paulo e mora em Brasília há 5 anos. Fundador de uma grande empresa de T.I. |
Hobbies | Jogar tênis 3 vezes por semana, ir ao cinema |
Reclamações | Recentemente teve problemas com a plataforma que organiza seus torneios de tênis. Ele diz que é muito confuso e a usabilidade é precária. |
Expectativas para o produto | Espera que o produto entregue uma experiência agradável e que desempenhe corretamente suas funções |
Conclusão
O projeto foi idealizado para resolver um problema real, mas não possuímos um cliente específico. Por isso a técnica de personas foi útil para idealizar o P.O. do projeto, para auxiliar na priorização do backlog, nas tomadas de decisão, na criação de funcionalidades.
Referências
COOPER, A. About Face 3: The Essentials of Interaction Design.Indianapolis: Wiley Publishing, 2007.
Personas aplicadas à Gestão de Projetos. Disponível em :https://pmkb.com.br/artigos/personas-aplicadas-gestao-de-projetos. Acesso em 04/09/2020.
Autor(es)
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
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04/09/20 | 1.0 | Criação do documento | Matheus Estanislau e Renan Cristyan |