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Personas

Introdução

Persona é um modelo baseado em arquétipo humano que possui dados semi-fictícios com seus dados baseados em clientes reais com o objetivo de auxiliar tomadas de decisões dentro do projeto.

Metodologia

Para o projeto foi necessária a criação de uma persona para o Project Owner (referenciado com P.O.), para assim organizar melhor o backlog e participar de outras atividades.

Persona Project Owner

Versão 1.0

NomeMiguel Eduardo Henrique das Neves
Idade40
ProfissãoEmpresário
EscolaridadeEnsino Superior Completo
História e contextoFormado em Ciências da Computação pela UNIFESP Universidade Federal de São Paulo e mora em Brasília há 5 anos. Fundador de uma grande empresa de T.I.
HobbiesJogar tênis 3 vezes por semana, ir ao cinema
ReclamaçõesRecentemente teve problemas com a plataforma que organiza seus torneios de tênis. Ele diz que é muito confuso e a usabilidade é precária.
Expectativas para o produtoEspera que o produto entregue uma experiência agradável e que desempenhe corretamente suas funções

Conclusão

O projeto foi idealizado para resolver um problema real, mas não possuímos um cliente específico. Por isso a técnica de personas foi útil para idealizar o P.O. do projeto, para auxiliar na priorização do backlog, nas tomadas de decisão, na criação de funcionalidades.

Referências

COOPER, A. About Face 3: The Essentials of Interaction Design.Indianapolis: Wiley Publishing, 2007.

Personas aplicadas à Gestão de Projetos. Disponível em :https://pmkb.com.br/artigos/personas-aplicadas-gestao-de-projetos. Acesso em 04/09/2020.

Autor(es)

DataVersãoDescriçãoAutor(es)
04/09/201.0Criação do documentoMatheus Estanislau e Renan Cristyan
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